高所作業危険体験コンテンツ
再現しづらい危険作業をリアルに近い環境で実施することで安全への意識づけが行え、また、何度でも失敗することが出来る為、なぜ手順を飛ばしてはいけないのか、トラブル発生の際にはどの様に対応したらよいのか、そういった経験則をより深く認識し習得することが可能となります。 VR学習を取り入れたことにより習熟度・理解度・定着度が飛躍的に向上したというデータも出ております。また、生産性の向上、技術継承に対する問題解決、海外工場での作業員のトレーニングやスキルアップなどにもVRは活躍しています。
Shintaro Ogino Planner / Director Koji Kubo VR Engineering Hiroki Hosoya 2D Graphics / 3D Graphics
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